Assistia um dia a uma explicação sobre a força da gravidade, dada por um professor do antigo liceu (de competência duvidosa, neste caso) a um aluno que lhe tinha posto algumas duvidas sobre a Lei da Gravitação (ou Atracção Universal), o qual com uma simplicidade admirável (e sabedoria, de credibilidade correspondente à sua competência) afirmou que a terra atrai qualquer corpo proporcionalmente ao inverso do quadro da distância que os separa.
E acrescentou… a maçã de Newton caiu para a Terra porque a Terra a atraiu!


Há já algum tempo que. depois de aplicações em simulação, em demonstrações, turismo e em informação, iamos vendo experiência variadas com Realidade Aumentada (AR) noutros campos, incluido as situações de grandes eventos de marketing.
O artigo tem um nome que diria ingénuo e quase ridículo, mas o conteúdo é soberbo! 
A história dos interfaces multi-touch, para a maioria das pessoas, reduz-se a meia duzia de coisas que aconteceram nos ultimos dois anos, ou seja, a mesa multi-touch da Microsoft, o iPhone, o iPad e pouco mais…
Sendo o marketing territorial utilizado ao serviço da concepção, gestão e promoção dos lugares, com o objectivo de aumentar a atractividade junto de públicos internos e externos, as estratégias utilizadas pelos lugares para posicionar e comunicar os seus atributos podem apresentar-se como um instrumento precioso ao serviço da estratégia territorial.
O processo criativo, desenvolvido de uma forma profissional é, na sua essência, um processo que exige em simultâneo uma excelente capacidade de compreensão dos problemas e das soluções convencionais para eles, e a capacidade de os olhar como se de um problema inteiramente novo se tratasse, libertando-se dos processos de solução conhecidos e convencionais, e trilhando de forma autónoma novos caminhos de solução, sem no entanto esquecer o saber acumulado nas anteriores tentativas de solução.













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