skeuomorphism-regular-images_largeSe me dissessem que uma das grandes tendências na web é o skeuomorphism, eu provavelmente perguntaria “que doença é essa?” !!!

Mas claro que não se trata de doença nenhuma e, como disse, é até uma tendência na web… com a qual vamos viver nos próximos anos.

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chumley

Kyle Fewell é um designer americano, ilustrador, com trabalhos de ilustração publicados em vários meios. Da nova geração de ilustradores americanos, nascido em Houston, Texas, mas actualmente baseado em Brooklyn, NY, Kyle Fewell encontrou equilibrios interessantes entre as estéticas e técnicas mais tradicionais na ilustração americana, com linguagens e temáticas modernizadas.

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mindmapping-for-project-planning2Quem não usa Check Lists diariamente? Desde a prosaica lista de compras, à lista de reparações no automóvel, até à preparação de qualquer plano complexo que envolve múltiplas actividades. Mas ninguém gosta mais de Chack Lists que os Gestores de Projectos.

Afinal um projecto não é mais que uma gigantesca e complexa Check List de tudo o que deve ser feito para atingir um objectivo bem definido à partida! Será? A maior parte das vezes, sim! Mas a mais importante Check List de um chefe de projecto é precisamente aquela que o conduz a um eficaz planeamento dos projectos, a uma gestão efectiva e sem sobressaltos de todos os projectos que gere.

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macromedia shockwave playerFlash e Shockwave são duas tecnologias originárias na Macromédia. Actualmente, após aquisição, são detidas e desenvolvidas pela Adobe, ambas largamente usadas na internet. Até aqui, e geralmente, todos o sabem.

Em geral todos reconhecem conteúdos Flash, tipicamente animações ou àreas interactivas num website e até, quantas vezes, web sites integralmente realizados em flash. Eventualmente alguns de nós reconhecem a tecnologia Shockwave, principalmente em aplicações web do tipo jogos online, aplicações gráficas animadas ou interactivas, e em geral onde uma grande carga de programação é percebida, com animação de gráficos.
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Os duendes de estatísticas do WordPress.com prepararam um relatório para o ano de 2012 deste blog.

Aqui está um excerto:

4,329 films were submitted to the 2012 Cannes Film Festival. This blog had 33.000 views in 2012. If each view were a film, this blog would power 8 Film Festivals

Clique aqui para ver o relatório completo

Elearning_Publishing_jpg

O eLearning (ensino por meios electrónicos)  começou a aparecer faz já uma década. Uma tendência que acelerou nos últimos anos, só agora, no entanto, está a atingir a maturidade. As ofertas multiplicam-se na internet, seja para estudo online, ou offline, desde simples cursos específicos de iniciação, até programas completos de graduação universitária, aos vários níveis.

As grandes instituições universitárias de todo o mundo (principalmente do mundo anglófono, onde se salientam sem qualquer sombra de dúvida, o Reino Unido e os EUA) oferecem online vários dos cursos ministrados presencialmente, e em certos curriculuns até alguns dos graus concedidos presencialmente. Pode-se hoje fazer um curso ou grau universitário sem sair de casa. E sendo ainda um campo em que as evoluções estão a ser permanentes, conforme as plataformas vão sendo cada vez mais “user friendly” e proporcionando mais e mais avançados recursos, as surpresas e novidades não vão parar nos tempos mais próximos.

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Inspiração é algo precioso para quem trabalha com criatividade. O designer gráfico não é excepção.

No blog Andrew Kelsall Design há um excelente post, que resume em 100 links, vários dos mais inspiradores blogs disponiveis na internet.

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Acredita que quase tudo o que pode aprender num curso universitário, pelo menos em certas áreas, está disponivel de forma organizada, em aulas fáceis de seguir, na internet?

Pois é verdade. E o site chama-se “The Khan Academy”…

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Nas conferências TED aparecem todo o tipo de temáticas e de oradores; verdadeiros desafios ao pensamento, à criatividade e à reflexão.

Aparecem outras que são isso tudo somado… e ainda nos fazem rir. Neste caso foi o conhecido humurista John Hodgman. 

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Os PC´s de pequeno formato disponiveis no mercado são variados, e já nem sequer são uma novidade recente.

A maioria é baseada em main boards de formato reduzido (iniciativa VIA EPIA), geralmente num dos formatos ITX ou mini-ITX, incluem um dos processadores VIA ou Intel Atom, e placas gráficas de integradas elevado desempenho, e geralmente são totalmente em estado sólido, sem partes mecânicas sejam ventoinhas (Fanless PC) ou sejam discos rigidos, substituidos por armazenamento de estado sólido (Solid State Storage).

Nos formatos mais reduzidos (Nano-ITX e Pico-ITX) os boards são aplicáveis como embeded computers, controladores, etc.

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Ver o planeta Venus no seu transito frente ao Sol é certamente uma oportunidade quase única na vida de uma pessoa. Mas quando acontece, acontece logo por duas vezes!!!

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Para quem gosta de sketching aqui está um site imperdivel. O autor é Russel Stutler, cujo site mais genérico está em Russ Stutler’s web site. Mas o que realmente nos interessa é a secção do site sobre sketching em Stutler Sketching.

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O futuro dos interfaces digitais tem ainda muito que se lhe diga. Cada dia aparecem novas ideias, novas realizações, umas mais interessantes e outras… também!!!
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As técnicas de desenho de layouts baseadas em grelha, são as mais usadas quer no desenho gráfico impresso quer no web design. Mas nem todos sabemos os pequenos segredos que podem transformar um design desinteressante e sensaborão num design equilibrado, eficaz e de exito.

Esta série de artigos é do conhecido Mark Boulton, designer, professor, conferencista e autor de vários livros sobre design.

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100+ Beautiful Examples of Black and White Photography é uma publicação no site InstantShift. São mais de uma centena de fantásticas fotografias a preto branco. Mesmo com toda a evolução da fotografia e da tecnologia que a rodeia, esta continua a ser uma forma de arte procurada por todos os fotógrafos. E os resultados são fabulosos!!! Vale a pena uma vista de olhos.

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Naquilo que é certamente uma novidadade mundial, os investigadores Chung Changhyun and Motomu Nakashima, do Tokyo Institute of Technology, desenvolveram um robot que pode reproduzir fielmente o movimento do corpo de um nadador enquanto mede a resistência da água.  Chamado SWUMANOID (de Swimming Humanoid), espera-se que os resultados sejam apresentados no Aero Aqua-Biomechanisms Symposium (ISABMEC 2012) em Agosto, em Taiwan.

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Sem dúvida, um dos mais cómicos vídeos sobre tecnologia… o Mactini!

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Um exemplo interessante de um anúncio em video interactivo.

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Quando se começou a falar de computação em núvem, a ideia foi estranha para muitos. Não tanto o conceito em si, mas sim as ideias das suas possiveis utilizações. Quem iria usar? Quem se disponibilizaria de boa vontade a armazenar seus dados na net, ou a abandonar as suas indispensáveis aplicações, instaladas nos seus sistemas, para passar a usar aplicações na net.

O facto é que a maioria de nós já usávamos a computação em núvem, quando, por exemplo, usávamos o webmail. Porém o conceito custou um pouco mais a ser entendido e aceite quando se tratou de abdicar da folha de cálculo ou do processador de texto, ou quando se tratou de armazenar dados ou abdicar de aplicações empresariais locais ou nos servidores privados, para recorrer a aplicações na nuvem. Mas esses são tempos passados. A computação em nuvem é hoje uma realidade que rápidamente se disseminou e constitui uma fatia importantissima do actual arsenal dos departamentos de tecnologia de informação. E mesmo os meros utilizadores começam já a render-se ao conceito, principalmente a partir do momento em que empresas como a Amazon, Google, IBM e Microsoft começaram a fornecer serviços em nuvem.

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O pensamento criativo caracteriza-se por chegar a resultados inteiramente novos, não convencionais, para uma dada questão ou problema. Mas o processo começa antes. De facto muito antes!

O processo começa na capacidade de olhar para a questão ou problema de forma completamente desligada das abordagens previsiveis, vendo apenas o problema e não as soluções convencionais. E, depois, de ser capaz de o entender de forma completamente desligada de visões do senso comum ou de preconceitos. E finalmente de usar todos os conhecimentos e capacidade intelectual para encontrar uma solução… mesmo que essa solução pareça estranha, pouco usual, ou impossivel.

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A inteligência

Os dicionários definem inteligência, numa primeira acepção, como a faculdade que o indivíduo possui de conhecer e apreender.

Mas o diccionário Houaiss vai ainda mais longe e define inteligência como “o conjunto de funções psíquicas e psicofisiológicas que contribuem para o conhecimento, para a compreensão da natureza das coisas e de significado dos fatos” e adiciona que inteligência é a “capacidade de resolver problemas”.

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Para lançar o canal TNT em HDTV na Bélgica, a foi colocado um grande botão vermelho no centro de uma pacta praça numa localidade na Bélgica. Um cartaz com uma seta apontando o botão dizia: “Push to add drama”  (Carrega para adicionar drama) convidanto as pessoas a usarem o botão. E esperámos que alguém carregasse no botão…

Descubra o que aconteceu …
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A imprensa tem-se-lhe referido como Realidade Virtual. Não é! De facto é realidade aumentada (RA). Certo é que a proposta de conceito da Google, não sendo revolucionária é uma primeira proposta inteiramente realizável já hoje, no curto prazo, com a tecnolologia disponivel. Pode por isso transformar-se rápidamente em produto. E aí é que está a grande novidade dos chamados “Google Glasses” (óculos Google).
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Trabalhar a solo é um desafio para qualquer um. Designers, programadores, publicitários, tradutores, copywriters, arquitectos ou jornalistas, os freelancers em geral, são os principais afectados. A multiplicidade de tarefas a desempenhar, a multiplicidade dos eventos susceptiveis de interromper uma tarefa, e diminuirem o desempenho global, a dificuldade de, com precisão, manter o registo das actividades executadas, por forma a avaliar desempenho e produtividade, ou simplesmente para permitir a facturação… tudo são factores que, se não forem devidamente encarados, rápidamente levam ao cansaço, aproximam o trabalhador a solo do insucesso ou pelo menos da ineficiência.

Mas para quem trabalha com o computador, existe uma solução simples.

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Nada mais do que o título indica: toda a informação sobre o Facebook, necessária para quem trabalha em desenvolvimento web, reunida num único local. O site é do Facebook e destina-se a quem desenvolvendo para a web necessita de informação especifica de como interagir com o Facebook, a partir de sites, blogs, outras redes sociais ou aplicações externas. Mais ainda, está presente toda a informação necessária para desenvolver aplicações para o Facebook.

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Assistia um dia a uma explicação sobre a força da gravidade, dada por um professor do antigo liceu (de competência duvidosa, neste caso) a um aluno que lhe tinha posto algumas duvidas sobre a Lei da Gravitação (ou Atracção Universal), o qual com uma simplicidade admirável (e sabedoria, de credibilidade correspondente à sua competência) afirmou que a terra atrai qualquer corpo proporcionalmente ao inverso do quadro da distância que os separa.

E acrescentou… a maçã de Newton caiu para a Terra porque a Terra a atraiu!

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O aparecimento dos LED’s de elevada potência luminosa, com novas tecnologias e principalmente dos LED’s RGB abriu um novo campo de utilização desta forma de iluminação. Mas quem sabe realmente usá-los?

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A realidade aumentada, pelo menos nas suas realizações mais ousadas, são ainda dominio quase exclusivamente acamédico. Mas o seu potencial tem sido largamente exaltado, as visões futurológicas das suas aplicações, e as experiência bem sucedidas, têm sido fecundas e, muitas delas, tradizidas para pequenas aplicações do dia a dia.

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Há já algum tempo que. depois de aplicações em simulação, em demonstrações, turismo e em informação, iamos vendo experiência variadas com Realidade Aumentada (AR) noutros campos, incluido as situações de grandes eventos de marketing.

O uso da AR em loja e em situações de compra, porém, ainda não tinha passado para a prática.

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[criatividade+-+hemisférios.gif]O artigo tem um nome que diria ingénuo e quase ridículo, mas o conteúdo é soberbo! “De onde vem a criatividade?” ou, diria…  o que é, e como funciona a criatividade?

O artigo é de Sérgio Navega, conferencista brasileiro. O interessante é que de uma forma ligeira e até pouco cientifica os pontos chave sobre a criatividade são tocados um por um.

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Também em Portugal há investigação no campo do Interactive Multimedia.

Claro que isto não é novidade, e já referimos, aqui alguns exemplo de trabalhos desenvolvidos, instalações feitas ou experiências em curso.

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A história dos interfaces multi-touch, para a maioria das pessoas, reduz-se a meia duzia de coisas que aconteceram nos ultimos dois anos, ou seja, a mesa multi-touch da Microsoft, o iPhone, o iPad e pouco mais…

… e no entanto estes resultados e dispositivos, não passam da espuma de um mundo de experiencias, ensaios, estudos e desenvolvimentos que evoluiram ao longo de quase 30 anos (SIM! 30!!!…).  

 

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Sendo o marketing territorial utilizado ao serviço da concepção, gestão e promoção dos lugares, com o objectivo de aumentar a atractividade junto de públicos internos e externos, as estratégias utilizadas pelos lugares para posicionar e comunicar os seus atributos podem apresentar-se como um instrumento precioso ao serviço da estratégia territorial.

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O processo criativo, desenvolvido de uma forma profissional é, na sua essência, um processo que exige em simultâneo uma excelente capacidade de compreensão dos problemas e das soluções convencionais para eles, e a capacidade de os olhar como se de um problema inteiramente novo se tratasse, libertando-se dos processos de solução conhecidos e convencionais, e trilhando de forma autónoma novos caminhos de solução, sem no entanto esquecer o saber acumulado nas anteriores tentativas de solução.

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Degradámos o ambiente e o planeta em que vivemos. Procuramos usar a tecnologia para reparar os estragos e para evitar o seu agravamento. Mas estamos longe da solução e provávelmente não iremos já a tempo. Podemos prever, por nossa exclusiva culpa, tempos dificeis para as  gerações vindouras.

O impacto da sociedade no planeta Terra pode ter atingido um ponto sem retorno. Leia o resto deste artigo »

Technology Review - Published By MITCertamente que os detalhes da tecnologia não nos interessam a todos por igual. Para muitos são desinteressantes, pois apenas o resultado tem real interesse: quando a tecnologia se transforma em produto e vem parar a nossas casas.

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Não é segredo nenhum que Portugal é um dos paises do mundo com maior indice de utilização das transacções electronicas, apresentando uma excelente posição no ranking dos paises da UE. 

O número de transações electrónicas em Portugal é já muito grande, e extremamente significativo no ambito do funcionamento da economia, e não são transacções apenas baseadas na internet: todo o sistema de portagens, a rede de ATM’s (em que portugal apresenta uma abundancia muito acima dos restantes paises da UE, com o primeiro lgar absoluto), no número de serviços disponiveis por meios electronicos (mais uma vez as ATM em Portugal apresentam o maior número de serviços, relativamente a toda a UE). 

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A oferta de produção de sites a baixo custo multiplica-se. São estudantes, amadores habilidosos, programadores, freelancers, que sem uma estrutura empresarial, oferecem os seus serviços.

Se bem que sob o ponto de vista de oferta possa ser interessante pelo preço, os problemas surgem depois. É que sem uma estrutura empresarial, sem uma equipa de suporte, muitas vezes sem uma estabilidade de estabelecimento no mercado, uns meses depois, quando o site necessita de ser actualizado ou modificado, quando a empresa necessita de alterar uma morada, um logotipo, uma representada, a descrição de um serviço ou revalidar um alojamento ou um registo de domínio, já não está disponivel quem fez o site.

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Para quem trabalha com Fotoshop e outras aplicações de produção gráfica, os recursos disponiveis são tantas vezes o motivo inspirador, ou o factor de limitação.

Podem contar-se pelos milhares os sites na internet dedicados a fornecer recursos de diversos tipos, bem como portfolios de trabalhos inspiradores. Os mixes de recursos são variados. Mas não haja duvida que, além de fontes gráficas, os recursos mais procurados são as texturas e os “brushes”.

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Certamente todos nós, principalmente os mais velhos,  sonhámos alguma vez frente a um cartaz de cinema.

E quantos de nós terão perguntado quem os faria; quem seriam os artistas que os concebiam.

Pois aqui está.

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Há já bastan tempo que visito regularmente um site chamado Portal das Artes Gráficas. O site tem crescido com regularidade e cada vez com mais qualidade de conteudos.

E é nos conteudos que está uma das grandes qualidades deste portal.

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Frequentemente nos perguntam como usar eficientemente a web para o marketing de pequenos negócios, sejam Microempresas, PME ou profissionais liberais. A visão é, em geral, a de um web site que faça milagres.

Na prática, a presença na internet através de um web site é fundamental para qualquer Microempresa ou profissional liberal! Mas não é tudo!  E o potencial da web vai muito além da presença simples através de um website, por muito bom que ele seja.

Definir uma estratégia para a abordagem da web, por uma microempresa, para um efectivo retorno nesse (pequeno) investimento de marketing, passa por conhecer e realmente compreender o potencial.

Este artigo tenta ajudas nesse ponto.

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O mais recente estudo da Marketeer revela que 7 em cada 10 PME portuguesas querem reforçar a aposta em redes sociais para 2010, enquanto três quartos dessas mesmas empresas pretende aumentar o investimento em e-mail marketing.

Os principais factores destacados para justificar o investimento nos canais de e-mail e redes sociais em detrimento dos outros meios mais convencionais passam pela excelente relação custo/benefício, a superior capacidade de medir resultados e o facto de se constituírem numa excelente ferramenta para fidelizar os clientes.

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Um excelente artigo no TEK do sapo, faz a história dos Tablet PC´s, a propósito do alarde feito em torno do iPad da Apple.

Nada a assinalar, a não ser que, de novo, o iPAD pouco vem trazer, antes pelo contrário, quando de repente tira a câmara de video ao iPhone, e o multitasking que qualquer dispositivos que se preze apresenta, principalmente se tiver como alvo o mercado que tem o iPad. Diria que de novo apenas o multitouch… o resto é andar para trás relativamente ao que já estava disponivel. E é bonito, como já disse…

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Já era esperado. Não se sabia era o quê! Mas o resultado foi este:

 

 

 

O que é?

A Apple explica o que está dentro do novíssimo Apple iPad. Mas na realidade só agora vamos ver o que realmente lá está, e para que serve. 

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O conceito não é novo. Mas agora começa a aparecer concretizado em aparelhos que podemos comprar. Os mini projectores estão aí para ficar, e cada vez mais pequenos!

Desta vez ainda não é num telemóvel, mas num aparelho autónomo que apenas depende de uma fonte de video externa, ou da sua capacidade interna de armazenamento, ou mesmo de um cartão de memória SD, onde podem ser guardadas fotos e vídeo. O projector tem capacidade de “media player” embebida.

O modelo é o P1 Pico Projector, da AAXA Technologies.

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Ideias e imagens, pensamentos e momentos, instantes unicos, detalhes, sensações, cores e conceitos, o esperado e o inesperado, surgem-nos um pouco por todo o lado, quando menos esperamos, quando menos estariamos presumivelmente disponiveis, tantas vezes quando percorremos “lugares” internos e externos.

 

 

 

 

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Intitulado 50 Beautiful and Effective Package Designs o artigo do WebdesignerDepot é uma montra de alguns dos mais interessantes designs de embalagens. A mostra é bastante variada, mas cobre essencialmente embalagem de produtos de grande consumo. Alguns são belissimos trabalhos mainstream, mas outros são pura inventividade e concebidos com doses elevadas de criatividade .

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